게임해요2010/08/27 08:47
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어제 용산에서 헤일로:리치 팬미팅이 있었습니다. 운좋게 개발자 분들에게 따로 궁금했던 점을 물을 수 있는 기회를 가질 수 있었는데요. 그 질문은 다음과 같습니다.


  사생결단 모드는 끝이있나?

ODST에서 가장 아쉬웠던 점 중 하나가 사생결단 모드에 끝이 없는 것이었습니다. 기어즈 오브 워2의 호드 모드는 마지막 50스테이지가 있어서 클리어할 시에 엄청난 성취감을 가져다줍니다. 헤일로:리치의 사생결단은 시간제한을 둬서 게임의 끝을 정할 수 있지만, 시간 제한을 설정하지 않을 때에는 ODST처럼 무한이라고 합니다. 좀 아쉬웠던 부분. 기어즈2처럼 끝이 있었으면 목표가 있어서 좀 더 불타올랐을 텐데요.


  잠입 미션이 있나?


리치에 추가된 기능 중 하나인 스텔스 킬은 적의 뒤에서 근접 공격을 할 때 버튼을 오래 누르면 나오는 기술입니다. 이 기능을 이용한 잠입 미션이 있냐는 질문에 미션3가 클록킹 기능을 이용한 잠입이 가능하다는 답을 들었습니다.


  왜 헤일로3보다 리치의 과학 기술이 높은가?

이건 게임의 오류에 대한 질문이었는데요. 스트리트 파이터를 예로 들면 스트리트 파이터2보다 이전 시간대인 제로시리즈(1,2)가 스파2보다 기술이 다양하다는 점이 있습니다. 이 질문에 대한 답은 '리치 행성에 UNSC의 최첨단 무기 연구소가 대부분 있었는데 리치 행성이 파괴되서 미처 기술이 퍼지지 못하고 소실되었다' 였습니다. 코버넌트 쪽은 '코버넌트 함대는 지휘관에 따라 차량을 자율적으로 쓸 수 있다' 라는 좀 애매한 답변을 들었지만 처음의 답변이 너무 강력해서 정신을 못 차렸습니다. (ㅎ_ㅎ) 이런 곳까지 설정이 존재할 줄이야. 물론 나중에 붙여진 걸 수도 있겠습니다만 설득력이 강했습니다.


이외에 시연회에서 밝혀진 정보로는 멀티플레이의 방어클래스가 너무 강했었는지 기존의 터미네이터 포즈에서 버블쉴드를 투척하는 기술로 바꼈고, 자신이 커스터마이즈한 캐릭터가 싱글 미션에서도 그대로 적용되는 점 등이 있었습니다. 포지 모드가 이번작에서는 한층 강화되었더군요. 이번에도 다양한 유즈맵이 나올 것 같습니다.

Posted by 리넨

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  1. 인간은 리치가 군사 거점이자 최후 방어선이었기에; 대부분의 무기가 그쪽에 집중 되있어서 소실 후 지구에서는 구식으로 버티는 상황이라고 짐작하고 있었습니다만;; 코버넌트가 이해가 안되었는데-_-;;;;; 코버넌트는 사령관 재량에 따라 무기가 결정 된다니;;; 지구 공격 해온 코버넌트 사령관은 참; 통이 작은 녀석이었던거군요-_-;

    PS. 헤일로3 설정 중에 코버넌트가 지구에 인간이 있을 줄 몰랐다는게 생각나서; 겨우 이해가 되는군요-_-;
    코버넌트는 리치 행성이 인류의 본성이라고 생각해서 총공격 했던거고; 그래서 지구 공격 때는 경계등급이 떨어져 있었다고 생각하면; 맞아 떨어지는군요-_-;

    2010/08/28 20:12 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 오, 또 그렇게 맞아 떨어지는군요. 이래서 설정 놀이가 재밌나 봅니다-.,-);

      2010/08/28 23:01 [ ADDR : EDIT/ DEL ]