게임해요2007/12/09 15:51
음... 별로 이 게임에 대해 많이 쓰고싶지 않으므로 리뷰의 형식을 빌어 간단하게 쓰겠다.


그래픽

보여지는 그래픽 자체는 좋은 편이나 후반으로 진행될수록 저질스러운 프레임 레이트로 인하여 게임을 하기 싫어지게 만든다. 한창 싸우면 배경이 부숴지는 요소는 아군 캐릭터 중에는 레그나이어와 켄달이 아니면 거의 효과가 없다. - 큐리안으로 육중한 할버드들고 막 쳐도 배경은 멀쩡하다. 뭐야 이거 - 게임은 기본 명암으로는 초반부터 거의 보이지 않을 정도로 어두워 필히 옵션에서 명암을 높이고 해야한다.


사운드

타격음같은 효과음은 평범한 수준인데 배경음악은 있는건지 없는건지 존재를 느끼기가 어려울 정도로 나쁘다. 각 스테이지마다 배경음악이 따로 정해져있는것도 아니고 처음부터 끝까지 몇가지만 울궈먹는다. 아니 각 스테이지마다 다를수도있는데 내가 못 알아차린걸수도 있다. 이유는 위에 써있다. 크루세이더와 히어로즈 때는 좋은 배경음악을 스커미쉬나 라이브대전에서 아예 꺼놓는 만행을 저지르더니 이젠 이렇다.



게임플레이

할만하다. 다만 반복의 연속이다. 전투는 공격버튼 누개를 계속 누르거나 스킬을 쓰는 형식으로 가는데. 이것이 엄청나게 단순하다. 적들이 많이 나오는 편이니 진삼국무쌍 계열이라 생각해도 좋다. 하지만 도저히 이해할 수 없는 보스의 미칠듯한 체력과 난이도가 높아지면 B급게임에서 자주 볼 수 있는 억지로 난이도 올리기가 눈에 띈다. 게임 중간에 로딩이 상당히 길어서 맥을 탁 끊기게 만든다. 전체적으로 캐릭터의 레벨보다 장비에 의존하게 만들어져있다. 그리고 싱글과 멀티의 경계선이 없다고 광고했는데 싱글이나 멀티나 그게 그거다. 멀티라고 해봐야 싱글과 거의 똑같이 플레이한다. 사람이 더 늘어났을 뿐이다. 그저 여러사람과 함께 하면 느낄 수 있는 재미 그 정도다.




그냥 진짜 할거없을때 생각없이 할 수 있는 게임이다.
Posted by 리넨

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  1. 딱 디아블로 2 / 우리나라 온라인 게임이네요...사지 말까

    2007/12/09 16:24 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 심각하게 고민할 필요가 있는 게임입니다.

      2007/12/09 17:35 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  2. 저처럼 레이싱에 불타보시는건 어떠실지 ^/

    2007/12/09 17:49 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 번아웃이 나오면 불탈 예정입니다 @.@/

      2007/12/09 21:06 [ ADDR : EDIT/ DEL ]

게임해요2007/11/22 17:08


일전에 G스타에서 킹덤:COD의 시연판을 해보고 실망했다는 글을 쓴 적이 있다.

관련글 : 2007/11/10 - [리넨은 게임해요] - G스타에서 기대중인 두 개의 비디오 게임을 해보고[클릭]
CLUB MS에 썼던 킹덤 소감 [클릭]


  솔직히 이 때는 스테이지1만 클리어했던 것이기 때문에 레벨이 오르면 재미있어질지도 모른다는 생각이 들긴했다. 마음 한 구석에는 오랜만에 제대로 된 국산게임이 나오는데 이런글 써도 괜찮을까라는 걱정도 있었다.

  그러던 중 오늘 XBOX 마켓플레이스에 데모가 떴다.

  데모는 레벨 15부터 시작했다. 사용가능 캐릭터는 라인하르트와 켄달. 게임플레이는 G스타에서 한거 하고 전혀 차이가 없었다. 그게 그거다. 오히려 보스가 삭제되었다.(보스하고 싸우려고하면 "정식판에서 보스랑 싸워라!"하면서 끝난다)  아무튼 나중에라도 값싸게는 살 생각이 있었지만 지금은 그 생각마저도 없어졌다. 시간이 지나면 하고싶어질지도 모르지만 그건 상당히 오래 걸릴것같다.

  로딩과 꿈으로 들어갔을 때 프레임은 G스타 때보다 확실히 개선되었다. 




이번에 데모 플레이하면서 찍은 영상이다. 찍고보니 너무 어둡지만 이미 데모를 지워버려서-_-; 
배경음은 엑박하드에 있는 버닝업포유로 대체했다.



  그런데 생각해보니까 오히려 킹덤 크루세이더가 액션성에서도 더 좋았던거 같다. -이건 전략 게임인데 말이야- 난 루크레티아를 주로 사용했는데 걔는 점프 기술이 있었다. 그 당시 5.1채널을 막 사용하기 시작했는데 루크레티아의 점프 기술을 쓰면 시끌벅적하던 사운드가 실제로 공중에 올라간것같이 갑자기 멍~해진다. 그러다가 내려오면서 적들을 공격하면 그 주변 적들이 나자빠지면서 사운드가 다시 시끌시끌해지는데 이게 가장 인상에 남는다. 레그나이어 미션에서 거의 무한으로 나오는 변이체들이랑 싸우는것도 엄청 괜찮았다!

  그러고보니 이건 N3할 때도 생각했던 건데. -_-




Posted by 리넨

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게임해요2007/11/10 19:06
오늘 G스타를 다녀왔습니다. 개인적으로 MS부스를 빼고는 볼 게 없어서 MS부스에서만 놀다 왔습니다.
MS부스에서 플레이했던 게임은 킹덤과 데빌 메이 크라이4. 그리고 베어 울프입니다.
100% 제가 느낀 것이라는 것을 미리 숙지해주시길 바랍니다.

일단 킹덤 언더 파이어 : 서클 오브 둠의 소감입니다.

  저는 실망했습니다. 일단 액션의 단조로움. 공격 패턴은 어느 액션RPG와 마찬가지로 그냥 버튼 연타로 이어집니다. 양손에 근접 무기를 들고 서로 버튼 조합으로 사용할 수 있지만 기본 공격의 연속일뿐 따로 마련된 기술 같은건 없습니다. 적들과의 싸움은 지루함의 연속이었으며 전투 중의 긴장감이라던가 이런건 느끼지 못했습니다. 그냥 버튼 연타만 있을 뿐... 어빌리티들도 초반이라 그런지 몰라도 이걸 쓰느니 그냥 기본공격 연타가 잘 먹힙니다. 마지막 보스 만나기 직전에는 싸우는 것조차 싫어서 그냥 대쉬로 돌진만 했습니다.

  게임은 한층을 진행하면 다음층으로 가는 방식인데 온종일 좁은길 일색입니다. 배경을 보면 넓은 장소가 나을법도 한데 좁은 길에 적들이 빽빽하게 있습니다. 이 장소가 저기같고 저기가 여기같더군요.

  거기에 로딩이 아주 진득합니다. 층을 넘어갈 때 마다 로딩이 1분을 넘더군요. 그리고 게임 도중 쉬는 공간같은 곳이 있어서 어빌리티를 배울 수 있는데 그 공간으로 넘어가는 로딩도 위와 맞먹으며 그 때는 또 프레임이 미칠듯이 떨어졌습니다. 이 부분은 정식판에서는 수정될 거라 믿습니다.

  저는 스테이지1의 보스까지 클리어하고 게임을 그만 뒀습니다.(대략 1시간 정도 플레이한듯) 그 때까지의 느낌은 "빨리 보스 깨버리고 그만하고 싶은데 왜 보스가 안나와"였습니다. 그리고 보스를 깼는데 도전과제가 뜨고 다음 스테이지로 넘어가더군요. 일단 저는 이 킹덤은 구입 보류입니다. 재미보다는 지루함이 더 느껴지더군요. 동영상을 봤을 때 그 꺼림직함이 진짜였습니다. 기대를 많이 했는데...

2007/06/28 - [리넨은 게임해요] - XBOX360用 킹덤 언더 파이어 : 서클 오브 둠이 기대됩니다.
2007/05/28 - [리넨은 게임해요] - 킹덤언더파이어 : 서클 오브 둠



  그리고 데빌 메이 크라이4.

  좋더군요. 엄청난 그래픽이 60프레임으로 돌아가는 화면은 정말 멋졌고 액션도 쉬원쉬원했습니다. 게다가 전작들까지는 제한적인 시점 이동만 가능했는데 이번에는 360도 풀로 돌려볼 수도 있습니다. 보스전에서는 갓오브워 스러운 장면도 연출 가능. 단점이 있다면 전작들과 비교해서 그리 큰 변화는 없다는 것 입니다. 강제 전투나 퍼즐 이런건 없애주길 바랬는데 말이죠.


  덤으로 베어 울프.

  그냥 킹덤 하기 전에 맛보기로 한건데 그냥 그런 액션 게임으로 느꼈습니다.





  마지막 진삼국무쌍5.

  용산에 들렸더니 발매되어 있더군요. 아놔, 내가 이걸 사려고했다니.
Posted by 리넨

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  1. 오늘 지스타가서 KUF:COD 랑 DMC4 해보고 왔습니다. 저도 DMC4는 우왕ㅋ굳ㅋ인데... KUF는 타격이 영 :@
    적은 저 멀리있는데 지 혼자 대쉬 슝슝하면서 칼질하니 짜증이 나네요. 셀린으로 해서 그런가...

    2007/11/10 23:03 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 전 라인하르트로 먼저했다가 후에 셀린으로 했는데 셀린이 오히려 더 괜찮더군요-0-

      2007/11/11 08:53 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  2. 아악.. 나의 킹덤은 그렇지 않아!!! OTL..

    2007/11/13 21:52 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

게임해요2007/09/20 20:48
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문라이트로 추측되는 할아버지 등장.(수염이 문라이트 같아!) 스샷의 저 할아버지는 아닙니다. 그래픽이 정말 좋군요.
동영상을 보니 타격감이 살짝 걱정되는데 일단 데모라도 떠서 플레이해봤으면 좋겠네요.
Posted by 리넨

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게임해요2007/06/28 22:00
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"킹덤 언더 파이어: 서클 오브 둠"에서, 싱글 플레이와 멀티 플레이 모드는 중단없이 합쳐집니다.

여러분은 혼자 플레이를 시작할 수 있지만, 다른 사람들은 언제든지 여러분의 게임 세션에 참여할 수 있고, 게임은 메인 메뉴로 갈 필요 없이 즉시 멀티 플레이 모드 전환됩니다.

여러분이 친구들이 플레이하는 것을 봤을때, 여러분은 여러분이 싱글 플레이 모드에서 키운 캐릭터로 친구 세션에 참여해서, 어떻게 팀 플레이가 이루어지는지 볼 수 있습니다. 다른 파티원들과 여러분이 커스마이즈하게 만든 아이템을 교환하십시오. 다른 사람들의 방해하거나 기다리게 할 필요 없이 여러분 캐릭터의 스토리라인을 따라가십시오 - 모든 대화를 읽고, 동영상을 보시고, NPC들과 물건을 사고 파십시오. 이 경험은 완전히 독특하며, 제한이 없으며, 매우 만족스럽니다.





IGN의 킹덤 언더 파이어 : 서클 오브 둠 블로그 내용의 일부 입니다. 과연... 이대로만 나와준다면 일단 멀티플레이 부분에서는 상당한 발전을 이루겠군요. 게임은 액션RPG로서 상당한 완성도가 기대됩니다. 국산 게임이 이렇게 기대되는건 정말 오래간만입니다. 뭐 있었지? 포가튼사가?

그런데 이 게임 30프레임일까요. 60프레임일까요. 그래픽이 엄청나게 뛰어나보이지 않는걸로봐서 60프레임에 걸어봅니다.
Posted by 리넨

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  1. 30프렘에 걸어봐요-_-; N3도 60프램 아니었;[먼산]

    2007/06/29 23:40 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

게임해요2007/05/28 17:17
엑스박스로 킹덤언더파이어 : 더 크루세이더와 그 확장팩 킹덤언더파이어 : 히어로즈를 발매했고, 엑스박스360으로 N3를 내놓은 판타그램의 최신작 킹덤언더파이어:서클오브둠. (헥헥 길다) 간만에 루리웹을 들어가니 인터뷰가 떴더군요.

이번에는 방향을 바꿔서 액션RPG로 개발이 되고있습니다만 어째 N3나 킹덤언더파이어 시리즈를 보고있자면 불안한 것도 사실입니다. 왜냐하면 액션성을 강화했다!라고해서 나온 히어로즈가 전작 크루세이더보다 액션면에서 더 재미가 없었거든요.

거기에 N3의 그 헝편없는(-_-) 타격감을 생각하면 일단 기대치가 깍이고 봅니다.
개인적으로 킹덤언더파이어 시리즈는 PC판부터 해온터라 나름대로 즐겨왔다고 할 수 있습니다. 스토리부분이 좀 어이가 없는것이 많았지만 나쁘지는 않았고 크루세이더와 히어로즈도 전체적으로는 나쁘지 않았습니다.

분명 6월 발매라고 들었었는데 스크린샷은 커녕 동영상도 뜨지않는게 이상했었는데 아니나다를까 미뤄졌군요. 아래 두 스크린샷도 겨우겨우 허가받아서 공개한 거라고 합니다. 그런데 그 정도로 개발이 안되있다는 뜻일까요. 올해 안에 발매는 될 수 있을까요-_-; 뭐 N3처럼 '시간에 쫓겨서 이렇게 만들었어!' 라고 할 바에는 늦더라도 넉넉잡고 만드는게 낫겠지요. 이왕 액션게임으로 만드는것이라면 닌자가이덴이나 데빌메이크라이 못지않은 대단한것을 만들어주었으면 합니다.

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그러고보니 N3는 예상치못한 곳을 신경썼는데 바로 라이브친구가 N3를 플레이하고 있을 경우 문구입니다.
보통 게임은 'XXX 플레이 중' 이렇게 뜨는데 반해 N3는 휴식화면 / 가끔은 휴식도 필요하다!, 고블린 전선 / 이 망할 고블린놈들! 등등 다양한 문구가 뜹니다. 이 점은 다른 제작사에서도 보고 배워줬으면 합니다.
Posted by 리넨

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  1. N3를 보면 불안한 것도 사실이지만, 제가 알기론 Q 엔터테인먼트와 잦은 잡음 때문에 완성도가 떨어진 것으로 알고 있는데... 일단 기대중입니다~ +_+;

    그나저나 구엑박으로 나왔던 킹덤을 못해봤는데, 마소 이넘들은 도대체 언제나 하위호환 해줄런지... OTL

    2007/05/28 21:21 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 킹덤 크루세이더는 제작한 본인들이 만들면서 프로그래머가 자주 바껴서 우리 회사에 이 겜 소스 파악 할 수 있는 사람; 안남아 있다고 할 정도니; 하위호환은 무리일지도 모릅니다-_-;

      2007/05/28 21:35 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
    • 그러게요 킹덤은 하위호환 안되나.

      2007/05/29 07:41 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  2. 크랙다운은 아예 실황 중계를 해주더군요; 민간인 학살중; 달리는 중; 차량 운전중; 갱단 학살중; 이런식으로;[먼산]

    2007/05/28 21:33 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 그 중 압권은 역시 어느 구역에서 '점프 중'이 아닐까요!

      2007/05/29 07:41 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  3. 블루카스미

    음.. 액션 알피지니까 또 모르죠. 대충 프로모션 (아케이드에 있는 30초짜리던가..)보니 오블처럼 1인칭 비스므리하던데...
    뭐.. 한글화 해줄테니 한글화 알피지라는거 하나만으로 대환영입니다. ^^
    (블드는 시스템이 90년대 게임이라..)

    2007/05/30 20:19 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]